星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856

鼎的装饰纹路使用传统的饕餮纹,因为需要突出一迷宫本身的主题,饕餮纹的制作并没有按照传统的来绘制,迷宫的纹路其实都不会去刻意追求形象上的相似……迷宫结构青铜迷宫的结构设计希望取商周文明的九鼎象征,所以在迷宫的结构中设计九个位置放置九个鼎,以此来象征商周文明的天下九州之意……颜色上由于场景已经是黄色为主色,要是钟和鼎继续使用黄色作为主色会用色过度,正好青铜色与黄铜色能形成比较好的对比色用来突出一的文明感

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

, 并进一步标识一些结构, 用于脑补。……可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……, 纹理, 质感等常见需求, 相对应的, 像素艺术的材质更接近于, 用有限的像素数, 绘制小型的物体结构

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

需要高度拟真的游戏环境支撑玩法,笔者研究了Unity中使用的physX物理引擎后发现此引擎的物理拟真配置有一的门槛……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

变身战士(Animorphs)

indienova.com/game/animorphs

每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

私人订制:我的专属韩国女团(My Love With The GirlsGroup)

indienova.com/game/my-love-with-the-girlsgroup

私人訂:我的專屬韓國女團。……面前站着的是全国痴迷的女团小天使,而你,被卷入一场富二代的深夜约会丑闻

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)